FD-62
Zakres szkolenia:
-
zaprojektowanie kart do gry za pomocą Canvy i jej „magicznych” właściwości (wykorzystanie narzędzi sztucznej inteligencji),
-
pomysły na stosowanie gier w nauce różnych przedmiotów,
-
prezentacja publikacji „Grać, czy nie grać?”
Adresaci: nauczyciele różnych przedmiotów
Kierownik szkolenia: Justyna Bober
Liczba godzin dydaktycznych: 4
ZAPISZ MNIE NA TĘ FORMĘ zostaniesz przeniesiony do formularza, gdzie możesz dokonać zgłoszenia