Klasa jako przestrzeń zagadki – wykorzystanie gier detektywistycznych i narracyjnych w edukacji

Klasa jako przestrzeń zagadki – wykorzystanie gier detektywistycznych i narracyjnych w edukacji

Kiedy

7 września 2026    
16:00 - 18:15

Rezerwacje

Rezerwacja zamknięta

Rodzaj wydarzenia

Zakres szkolenia:

  • projektowanie gier dydaktycznych opartych na fabule i zagadkach logicznych,
  • rozwijanie myślenia analitycznego, współpracy i rozwiązywania problemów,
  • praktyczne przykłady wykorzystania escape roomów i case study na lekcjach.

Adresaci: zainteresowani tematyką nauczyciele

Kierownik szkolenia/prowadzący: Grzegorz Kalejta